25 ноября в Выдринской сельской библиотеке в рамках проекта «От осознанного потребления к устойчивому развитию на берегах «Байкала» прошел экологический квест «Экомир – территория жизни». Это прекрасный повод вспомнить о нашей ответственности за окружающий нас мир. На мероприятие продавались билеты по Пушкинской карте. С помощью этого мероприятия мы попытались обратить внимание ребят на хрупкость природы, а также на различные проблемы, связанные с экологией.
Для проведения квест-игры были сформированы 4 команды, которые пошли к финишу каждая по своему маршруту. Все задания были связаны темой экологии.
Командам были выданы маршрутные листы. По мере выполнения стартового задания команды ушли по маршруту. Маршрут состоял из 5 этапов: «Маркировка, «Эрудит», «Россыпи помоек», «Лёгкие планеты», «Геккель», на каждом из которых участников ждали интересные испытания. Так на этапе «Маркировка» ребята проверили свои знания по экомаркировке товаров. Эти маркировки могут многое рассказать о свойствах и безопасности продукта и помочь сделать осознанный выбор.
Леса называют лёгкими планеты. И хотя леса по своим функциям больше напоминают работу печени и почек, с задачей очистки воздуха и защиты почвы от эрозии они справляются как никто другой. На этапе «Лёгкие планеты» ребята отвечали на вопросы о деревьях, произрастающих в нашей местности. В справочной литературе разыскивали сведения о немецком естествоиспытателе Э. Г. Ге́ккеле, которому приписывается авторство термина «экология», отвечали на вопросы экологической викторины и т.д.
Что бы получить подсказку, как пройти к следующему этапу, приходилось преодолевать множество препятствий: доставать подсказку из бутылки с помощью магнита , читать зеркально написанный текст, разгадывать ребусы, шифрограммы, открывать кодовый замок, шифр от которого нужно было найти в кусочке пластилина, пройти к следующему этапу, отсканировав QR-код или отыскав по подсказке слова из текста книги «На очарованном берегу» О. Гусева.
Особенно сложным оказалось для ребят задание «Мишень» и «Приквел», в котором нужно было разгадать закодированную фразу. Ребята играли с азартом, увлечённо, в награду все получили сладкие призы.